PortAudio для Unreal Engine

Моя первая статья здесь. До этого у меня было не мало статей, но восстанавливать будет затратно по времени. Хотя может когда-нибудь и займусь.

Небольшое портирование PortAudio для UnrealEngine 5.2. На 5.2 потому что на других системах ещё не проверял. Мне нужна функция для захвата микрофона и аудио данных в RAW формате. Поэтому после нескольких тестов со внутренними функциями типа “UAudioCaptureComponent”. Я решил портировать PortAudio.

Read More